29.6.07

You stole my story...

Fue a finales de los noventas, en uno de esos programas de Jaime Maussan sobre ovnis y extraterrestres, cuando se me ocurrió la idea. El programa trataba el asunto del ovni que se estrelló en Roswell. Recuerdo bien la voz en off de Maussan narrando la historia mientras las imágenes de un hombre a caballo reconstruían el evento.

Era el granjero W.M. Brazel, quien en una noche de tormenta había escuchado una explosión en el cielo a la que no le dio importancia. A la mañana siguiente, ya con el cielo despejado, Brazel montó su caballo y salió a recoger su ganado y en el camino se encontró con un montón de trozos de metal dispersos por todo su campo.

Y con la imagen de Brazel bajando de su caballo y tomando uno de los pedazos del ovni estrellado, fue que se me ocurrió la idea. Idea a la que con el paso del tiempo le he tomado cariño, transformándose en una de mis historias favoritas, pues desde el principio me parecía excelente la idea de juntar en una sola línea argumental dos géneros opuestos y distantes como lo son el Western y la Ciencia Ficción.

Me enamoré de mi historia. Si bien sé que ya todo se ha contado, la idea me emociona y cada vez que vuelvo a ella me entusiasma más y más el argumento.

Cuando logré hacer la primera sinopsis, vino inmediatamente el título para mi historia: "Cowboys y Extraterrestres". Desde el principio supe que sonaba a churro, pero era sólo un título tentativo; sin embargo y pese a lo absurdo de la premisa, no dejo de pensar que es una de las más brillantes ideas que he tenido.

Tengo la costumbre de abstraerme de la realidad con un ejercicio (o tal vez un vicio) que practico desde muy joven: “Escuchar películas”. Por lo general las veo, pero tengo varias secuencias de películas grabadas en audiocassettes, que aparte de hacerme perder agradablemente el tiempo, contribuyen enormemente a ejercitar mi imaginación. De las favoritas, son cinco secuencias de acción de películas como Aliens, Animatrix y Terminator las que uso para salir librado cuando la imaginación me falla. Al escuchar las secuencias, no imagino el film de donde extraje el sonido, lo que hago es adaptar todo el audio a la historia que estoy desarrollando. Este ejercicio me da una nueva secuencia visual, pero con los personajes y los escenarios dentro de mi historia. Logrando así salir muchas veces del “bache” o bloqueo.

Cuando tres de esas cinco secuencias logran adaptarse a la trama que estoy en ese momento desarrollando, sé que es momento de trabajar en la parte intermedia y comenzar a unir los tres actos. Es como una especie de guía que me indica el avance de la historia.

Son como diez años los que llevo puliendo concretamente cuatro ideas. Y las guardo celosamente en una parte del librero, en viejos legajos amarillos y cada vez que volteo a verlas siento que poseo un pequeño tesoro.

Hace una semana, la madrugada del viernes, en uno de esos momentos de hueva y aburrimiento curioseaba por la página de Comingsoon, cuando de pronto al estar leyendo los títulos de los artículos, llamó poderosamente mi atención uno que me dejó congelado:

DreamWorks and Universal team on the adaptation
Thursday, June 21, 2007 12:09 AM

Inmediatamente le di clic para ver la noticia completa.

A medida que leía la nota, sentía crecer una alarmante incandescencia en mi vientre. Esa alarma creció cuando desesperadamente logré dar con la página de la novela gráfica y observé que la portada guardaba una enorme semejanza al póster que he imaginado para Cowboys y Extraterrestres. Aún no puedo asimilar mi perplejidad y asombro con todo este asunto. Hay elementos en la historia increíblemente parecidos a la mía, como el aterrizaje forzoso de la nave, y la intervención de indios en la trama. Afortunadamente, después de un buen susto, y ya más calmado, me tranquilizó comparar el argumento, y darme cuenta que aunque tiene elementos muy parecidos, no guardan gran similitud una con otra. Es como Trainspotting y Réquiem for a Dream, Bugs y Antz, Star Wars y Galactica... Bueno, quiero consolarme viendo las cosas de ese modo.

Aún así, ha habido momentos de profunda depresión al darme cuenta que alguien ya se me adelantó con la idea general. No he podido sacarla de mi cabeza. Lleva una semana torturándome incesantemente la primera línea de John Turturro en Secret Window:

You stole my story...

¡MIERDA!

16.6.07

Plot Point | Yippie ki yea, Motherfucka!

Para los que no pueden esperar más el regreso de John McClane, más cabrón y más inverosímil que nunca. Aquí están diez minutos de la brutal, infernal y cardiaca secuela de Die Hard... Yippie ki yea, motherfuka!

14.6.07

El MIG, primer "Mercado Itinerante de Guión"

Desde luego no existe una verdadera industria cinematográfica en México. Pero si soñamos que la hay, podríamos pensar que hay productoras permanentemente a la caza de un buen guión con alto potencial de producción. Entonces en México habría eventos como el MIG. Y entonces tal vez cambiaría esa idea de que por cada guión filmado en México, hay cuatro que se quedan en un cajón.

El MIG, primer "Mercado Itinerante de Guión", será el primer mercado exclusivo de guión en España, apoyado entre otras entidades por abcguionistas, la Filmoteca de Andalucía, la Fundación Audiovisual de Andalucía, El Ayuntamiento de Córdoba y Ars-Media, se inaugurará y celebrará en Córdoba el próximo 21 de julio.

El MIG se plantea con el objetivo de presentar a las productoras audiovisuales una selección de 20 obras que se caractericen por su potencial comercial o su calidad artística y, a su vez, proporcionar a los autores, directores o productoras en busca de co-producción, un acceso directo a quienes pueden estar interesados en sus guiones o proyectos.

El MIG nace con la intención de evitar a las productoras la necesidad de bucear en un sinfín de guiones, tratamientos y proyectos para intentar dar con alguno que se ajuste a sus intereses; sustituye, además, el criterio de lectores -no siempre rigurosamente formados en las técnicas de guión- por el de un equipo especializado, con asesores de renombre internacional y probado éxito en sus recomendaciones. Por otro lado, cambia la necesidad de leer informes de lectores por la más grata de oír pitchings de los propios interesados seleccionados, concentrados en un solo día en un entorno cuidadosamente elegido.

¿Cuándo dejaron de soñar los cineastas de España? O será que nunca sufrieron de algún “Salinismo” para firmar su acta de defunción con la firma de algún tratado de libre comercio...como diría el buen Paxton.

8.6.07

Plot Point | I am Disgusting Legend

Recuerdo las noches de lluvia en que inmerso en las páginas del libro de Matheson dejaba pasar las horas con un profundo sentimiento mezcla de extraña tristeza y fascinante terror. Ahora que sé de la participación de Will Smith como actor en “Soy Leyenda” estoy casi seguro que ningún director logrará acercarse ni siquiera un poco al yermo de soledad que abrazaba al personaje Robert Neville. La participación de este actor en una historia como la de Richard Matheson sólo puede ser una premonición igual de decepcionante como finalmente lo fue “Yo Robot”.

Esto lo escribí hace poco más de un año en un foro, cuando después de haber despertado interés la noticia, vino la decepción con la inclusión de Smith al reparto de la adaptación. Fue claro para los que conocemos la novela, que de "adaptación" no iba a tener mucho, uno podía darse cuenta de eso a medida que aparecían bosquejos e información de la producción en la red.

Lo malo, como suele suceder con las adaptaciones, (salvo algunas excepciones) es que es difícil que un director logre reproducir en la pantalla ese universo que individualmente uno experimenta con la novela. Hasta hace poco tiempo me molestaba que un director de videos llevara a la pantalla un libro como el de Matheson... Hasta que alguien me recordó: David Fincher también era esa clase de director.

Hoy aparece finalmente el trailer con un soundtrack que promete ser genial. Y eso sí, será visualmente muy atractiva. Aunque el trailer no muestra mucho, el guión promete su copiosa lluvia de plomo, reguero de sangre y persecuciones cardiacas en una Nueva York bellamente desolada (San Francisco en el guión). Predominarán estas cosas por encima de la historia original, sin ahondar mucho en el conflicto que supone el progresivo aislamiento del personaje. Will Smith aquí es Will Smith, no Robert Neville:

            NEVILLE
Good Morning San Francisco. Big Bob Neville
here with you this morning, as I am every morning.
Monday through Sunday, seven days a week, three
hundred and sixty five fucking days a year. Traffic?
There is none. Weather? Who cares. News? I'm still
alive. What about you, San Francisco? How 'bout
giving me a call? 1-800-F-U-C-K-Y-O-U.

¿Robert Neville? ¡Claro que no! Desde luego sus creadores supieron compensar esta "nimiedad", inyectándole un poco más de acción al film con la escena más cara en la historia del cine. Una secuencia de acción que costó poco más de 4 millones de dólares, con 250 dobles y 1000 extras. Necesitando el apoyo de cuatro agencias de seguridad nacional, incluyendo a la Guardia Nacional. La bella historia de horror de Richard Matheson, se queda guardada en sus páginas. A menos que hagan un milagro de edición, Hollywood aquí sólo hace una excelente película más de acción con vampiros.

1.6.07

Sophocles: Una opción más.

Visitando los foros de abcguionistas me encontré con este programa gratuito en fase de prueba. No lo he descargado, pero lo referido por uno de los usuarios parece que su experiencia con el programa ha sido favorable. Aún cuando señala los riesgos que todo lanzamiento supone, aclara que la versión beta lleva dos años de prueba y en los próximos meses se lanzará al mercado con un costo menor al del Final Draft.

Como todos los nuevos productos, Sophocles trató de conseguir buenos promotores, aquí le tocó el turno al guionista de películas como Contacto, Peter Pan y la más resiente entrega de Harry Potter, Michael Goldenberg, quien declara que el software es toda una revelación por ser el primer programa diseñado para "desarrollar una historia" y no sólo para "mecanografiarla".